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超競教育攜手高教社共同研發教材 傳統教育出版佈局電競領域
2018年10月23日 17:15 來源:東方網 選稿:王亦斐

  2018年10月23日,超競教育與高等教育出版社(以下簡稱高教社)的戰略合作簽約儀式在上海珠江創意中心舉行。騰訊電競代表,高等教育出版社上海出版事業部副主任劉自揮、首席主管張賓、高級編輯林蔭,超競集團總裁吳歷華、副總裁陳靜,超競教育總經理邱基堂,全國高職電子競技運動與管理專業教學標準制定小組組長龔雨玲、副組長柳軍,上海體育學院副教授戴焱淼等單位代表出席了本次活動,並就整合各方優勢合作推動國內電競教育發展進行了探討。

  高教社作為新中國最早設立的專業教育出版機構之一,出版了大量的高等教育、職業教育、成人及社會教育等教育類、專業類、科技類讀物。而超競教育作為專業的電競教育機構,在電競內容研發、電競師資培訓、電競人才培養方面均有行業領先的成果與經驗。

  此次超競教育與高教社在電競教材研發、電競教育院校合作等領域達成深度合作,將傳統教育經驗帶入新興的電競教育,這對行業人才的培養以及電競教育的規範發展來説具有重要意義。

  


  建立電競行業標準,全面構建教育體系

  據悉,超競教育與高教社將在電子競技教材研發、師資培訓、院校合作、高端論壇組織、職業認證等多個維度和層次展開闔作。騰訊電競也將圍繞這一合作與雙方進行深度的業務拓展,推動電競領域專業教學內容的打磨。

  自2016年教育部將“電子競技運動與管理”增補為高職專業以來,國內院校的電競教育遍地開花,但由於目前市面上成型的電競教材數量有限,導致部分高校所開設的電競專業缺少專業知識與系統理論的支援,教學內容有待豐富與完善。

  為了向行業提供專業的教學內容,幫助電競教育形成規範,超競教育與騰訊電競、高教社聯手,共同研發出版系列教材,包括通識類與崗位類兩大類。第一批通識類教材的出版書目已經確定為《電子競技運動概論》、《電競産業生態》、《電子競技職業規劃》、《電競用戶行為與心理》四本。而崗位類教材則將針對俱樂部運營與管理以及賽事運營與管理這兩個方向進行研發。

  


  據超競教育總經理邱基堂介紹,這些電競系列教材都將依託于兼具實用價值和權威價值的行業標準,以確保其準確性與科學性。超競教育今年組織開展了行業調研,對電競行業內一線俱樂部及賽事企業的各個崗位進行深度剖析,梳理規範崗位職責及工作標準,明確崗位需要掌握的技能及對核心能力的要求,並將聯合騰訊電競共同發佈行業認可的7大電競崗位行業標準。

  除了電競系列教材研發出版以外,超競教育與高教社還將在電競教育的其他領域展開全面的合作。雙方將共同開展電競線上教育,高教社的線上學習平臺將開設電競專欄,由超競教育負責相關課程建設;將整合各自優勢資源,共同開展電競師資培訓,提升電競教師專業技能和教學水準;還將推進電競教育的校企合作,在電子競技優質內容的基礎上,制訂適合不同院校的課程與專業建設方案,推動全國院校電子競技運動與管理專業的開設及相關課程的建設;另外,雙方還會共同研發職業認證體系,並定期舉辦電競教育高峰論壇,從産學研政各方面著手,推動電競教育的專業化和標準化。

  

  教材是知識的載體和人才培養的基礎,而高教社作為中國教育出版界的國家隊和主力軍,無疑可以為電競教材的研發出版提供專業而權威的支援。“隨著電競及其上下游産業鏈的不斷發展與成熟,電子競技對專業人才的要求越來越高。而電競作為一個新行業、新職業、新專業,當然需要相應的標準、規範、運營方式等。行業現在對電競教育急切的需求,促使我們與行業聯手,探索電競與傳統教育結合的新模式,為電競教育內容及學科建設打下堅實的基石”,高教社上海出版事業部副主任劉自揮表示。

  

  此前,騰訊電競和武漢大學經管學院聯合撰寫了《電子競技商業模式》教材,以及《電子競技産業發展研究報告》,為學歷教育提供了行業素材支援與基礎。而與深圳大學體育學部合作開設的全校公共必修課《電競運動的競賽設計和組織運行》,在此過程中編撰的全國體育院係通用教材《體育競賽學》由高等教育出版社出版,其中《電子競技運動的競賽設計與組織運行》部分作為本次選修課的主要教材。

  期望更多活躍在行業一線的企業及教育領域的專家,能結合自身的業務經驗積澱與學科建設規律,為電競教育提供更好的方法與素材,以確保“電競專業”培養出真正適應行業崗位要求的人才。

  

  如今電子競技作為一種無國界的新“語言”,在年輕用戶群體中産生著越來越重要的影響。而“開展教育的最大價值,除了為行業培養輸送人才以外,最重要的在於在傳統教育加入電競內容的過程中,能夠引導社會樹立正確的電競價值觀”,超競集團總裁吳歷華表示。

  除了建立行業標準、研發專業教材、推動院校學科建設以外,超競教育還將在搭建線上電競教育平臺、打造職業培訓課程、拓展就業聯盟等方面持續發力,與騰訊電競、高教社等合作夥伴一同,從人才培養、樹立正確觀念等方面推動電競産業規範、有序、健康發展。

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